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Void Muscle HYDRA Atributos e builds

Três números. Uma área. Pare de espalhar pontos como se fosse uma árvore de skill que não existe.

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Atributos e builds

Void Muscle HYDRA só pede que você se importe com força, resistência e agilidade. Todo o resto é linha de mascote, gema ou moeda. Esta página é como esses três números devem parecer em cada estágio, e quais mascotes estacionar neles.

Use com treino e renascimento, ranking de mascotes e ranking de academias. O clipe no meio do artigo é uma sessão de stats de academia / Items — note como o HUD ainda lidera com força.

Os três atributos

  • Força — custo de renascimento, tamanho, a maioria dos portões de academia, o número que outros jogadores comparam. Sempre o dump principal.
  • Resistência — ficar na máquina quando socado; algumas portas de academia; presença estilo HP em brigas.
  • Agilidade — movimento, algumas rotas de ilha, rotulada Speed em alguns HUDs e miniaturas.

Existem passes x2 para cada um. Compre força primeiro, resistência se Infernal for briga de soco, agilidade por último. Ranking de passes.

Build: primeiro renascimento (F2P)

70 força / 20 resistência / 10 agilidade. Equipe qualquer coisa. Sente no inicial, depois na primeira academia liberada. Estoure o renascimento assim que acender. Guia para iniciantes.

Build: caçador de cristal

55 / 25 / 20. Você precisa de agilidade para de fato chegar em ilhas secretas sem cair. Moedas de ouro e um slot livre importam mais que um split perfeito — moedas de ouro e Void Crystal. Equipe linha Void.

Build: área Infernal

50 / 40 / 10. Se você não consegue ficar na área, o multiplicador da academia é ficção. Mascotes de resistência ajudam. Troque de servidor antes de redistribuir a vida inteira em resistência. O cap de 22 jogadores significa que um lobby vazio existe.

Build: dono de Hydra

Deixe o mascote fazer força e resistência Qa. Despeje treino novo no portão de academia que você ainda não atende, depois volte à força para o próximo renascimento. Super Solin Hydra também imprime gemas e bônus de renascimento — gaste gemas em ovos, não em trails. Hydra.

Build: briga / Quest de dano

Só se uma Quest ou academia de chefe exigir. Equipe um mascote de dano, termine a Quest, troque de volta. Isto não é um título de arena.

O que não fazer

  • 33/33/33 igual. Você perde todo portão de força.
  • Agilidade primeiro porque uma miniatura disse SPEED 9.999.999.
  • Construir em torno de um mascote bugado. DATA FIXED.
  • Comprar x2 Agility antes de 3x Hatch.

Relacionados

Clãs é a outra página de Jogadores. O hub de jogadores é o índice. Guias dos cliques: Guias.

Máquinas que batem com o split

Força mora em bancos, pesos livres e o botão de lift. Resistência mora em pedras, hits no corpo e ficar numa área contestada. Agilidade mora em props de corrida e buracos de ilha. Se você treina resistência sentado numa máquina de força, não está treinando resistência. Ande até o prop certo. Novas academias às vezes escondem a pedra de resistência atrás da porta Infernal. Veja novas academias. Boosts temporários de código devem bater com a máquina. Um boost de força numa área de agilidade desperdiça a string. Como resgatar.

Slots de mascote como build, não coleção

Uma build é o conjunto equipado. Cinco Hydras no depósito e um Green Golem equipado é build C-tier. Preencha todo slot com a maior força e resistência que você tem, depois estacione comida de evolução na capacidade. Ranking de mascotes e mascotes e ovos são a metade de inventário desta página. Se Super Solin Hydra estiver equipado, não equipe também um Cursed Void Bunny minúsculo pelo clima void. O bunny é comida ou backup. Planejador enquanto a área roda: planejador de renascimento. O número na barra de cima mente se o slot errado estiver cheio — confira Items antes de redistribuir pontos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Posso resetar atributos?

Não há respec com reembolso total anunciado. Renascimento muda a pilha, não uma árvore de skill. Treine o atributo faltante na máquina certa.

Hydra substitui treino de resistência?

Reduz o quanto você precisa. Infernal ainda soca. Mantenha alguma resistência.

Agilidade é inútil?

Não. É a última. Ilhas de cristal e Quests de movimento usam.

Qual pass combina com esta página?

x2 Strength, depois 2x Rep Speed, depois x2 Durability. Lista: passes.