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Void Muscle HYDRA Stats et builds

Trois chiffres. Un pad. Arrêtez de répartir les points comme un arbre de talents qui n’existe pas.

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Stats et builds

Void Muscle HYDRA ne vous demande de vous soucier que de la force, l’endurance et l’agilité. Tout le reste est une ligne de familier, une gemme, ou une pièce. Cette page montre à quoi ces trois chiffres devraient ressembler à chaque étape, et quels familiers y parquer.

Utilisez-la avec renaissance et entraînement, le classement des familiers, et le classement des salles. Le clip au milieu de l’article est une session salle-stats / Items — remarquez comment le HUD mène encore avec la force.

Les trois stats

  • Force — coût de renaissance, taille, la plupart des portes de salle, le chiffre que les autres joueurs comparent. Toujours le dump principal.
  • Endurance — rester sur la machine quand on vous frappe ; certaines portes de salle ; présence style HP dans les bagarres.
  • Agilité — mouvement, quelques routes d’île, étiquetée Speed sur certains HUD et miniatures.

Des passes existent pour x2 sur chacune. Achetez force d’abord, endurance si Infernal est une bagarre, agilité en dernier. Classement des passes.

Build : première renaissance (F2P)

70 force / 20 endurance / 10 agilité. Équipez n’importe quoi. Asseyez-vous starter, puis la première salle débloquée. Déclenchez la renaissance dès qu’elle s’allume. Premiers pas.

Build : chasseur de cristal

55 / 25 / 20. Vous avez besoin d’agilité pour vraiment atteindre les îles secrètes sans tomber. Pièces d’or et un emplacement libre comptent plus qu’un split parfait — pièces d’or et Void Crystal. Équipez ligne Void.

Build : pad Infernal

50 / 40 / 10. Si vous ne pouvez pas rester sur le pad, le multiplicateur de salle est de la fiction. Les familiers d’endurance aident. Changez de serveur avant de respec toute votre vie en endurance. Le cap 22 joueurs veut dire qu’un lobby vide existe.

Build : owner Hydra

Laissez le familier faire la force et l’endurance Qa. Dumppez le nouvel entraînement dans le gate de salle que vous ne rencontrez pas, puis retour à la force pour la prochaine renaissance. Super Solin Hydra imprime aussi gemmes et bonus de renaissance — dépensez les gemmes sur des œufs, pas des traînées. Hydra.

Build : bagarre / Quest Damage

Seulement si une Quest ou salle boss l’exige. Placez un familier Damage, finissez la Quest, swappez. Ce n’est pas un titre d’arène.

Ce qu’il ne faut pas faire

  • Égal 33/33/33. Vous raterez chaque gate de force.
  • Agilité d’abord parce qu’une miniature a dit SPEED 9 999 999.
  • Builder autour d’un familier buggé. Data-fixed.
  • Acheter x2 Agility avant 3x Hatch.

Lié

Clans est l’autre page Joueurs. Le hub joueurs est l’index. Guides pour les clics : hub des guides.

Machines qui matchent le split

La force vit sur bancs, free weights et le bouton lift. L’endurance vit sur rochers, coups au corps, et rester sur un pad contesté. L’agilité vit sur props de course et gaps d’îles. Si vous entraînez l’endurance en restant sur une machine de force, vous n’entraînez pas l’endurance. Marchez vers le bon prop. Les nouvelles salles cachent parfois le rocher d’endurance derrière la porte Infernal. Voir nouvelles salles. Les boosts de codes promo chronométrés doivent matcher la machine. Un boost de force sur un pad d’agilité gaspille la chaîne. Comment échanger.

Emplacements de familiers comme build, pas comme collection

Un build c’est le set équipé. Cinq Hydras en stockage et un Green Golem équipé, c’est un build C-tier. Remplissez chaque emplacement avec la plus haute force et endurance que vous possédez, puis parquez la nourriture d’evolve dans la capacité. Le classement des familiers et familiers et œufs sont la moitié inventaire de cette page. Si Super Solin Hydra est équipé, ne placez pas aussi un minuscule Cursed Void Bunny pour le vibe void. Le bunny est de la nourriture ou un backup. Planificateur pendant que le pad tourne : planificateur de renaissance.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Puis-je reset les stats ?

Il n’y a pas de respec remboursé annoncé. La renaissance change le tas, pas un arbre de talents. Entraînez la stat manquante sur la bonne machine.

Hydra remplace-t-il l’entraînement d’endurance ?

Il réduit combien vous en avez besoin. Infernal frappe encore. Gardez un peu d’endurance.

L’agilité est-elle inutile ?

Non. Elle est dernière. Les îles cristal et les Quests de mouvement l’utilisent.

Quel pass matche cette page ?

x2 Strength, puis 2x Rep Speed, puis x2 Durability. Liste : passes.